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論壇主選單 > ※攝影異言堂 > 討論一下平面圖片為何會有立體感?
作者  
討論話題
 

sufen847888

部落格(6)
網路會員

2008/01/12 13:33
器材: 其他 其他

前ㄧ陣子有空的時候猛爬有關照片立體感相關的文章,五花八門,觀念越爬越亂, 靜下心的時候經常反覆思考,得不到確實的定論。因此先將我消化後的內容放在這裡,希望各位同好、前輩、高人共襄盛舉,來指正與補充,也歡迎大家貼圖舉例說明。

我消化後有關照片具有立體感的原理分析如下:

1          對比與色階 ( 這裡的色階指明暗細節,用灰階更貼切,因為黑白照片同樣會有立體感 )

1.1         光線
ㄧ般有基礎經驗的攝影者或學過素描的人,當你問他平面圖片為什麼會有立體感,十之八九都會回答光線,但經我研究後,發現 對比、色階連續應該才是立體感的來源,基本上光線品質好時,可以描繪物體的細微明暗細節(色階),好的光線角度可以增加物體的明暗對比。

1.2         鏡頭
自然光線的品質與天候有很大的關係,大部分不太差的鏡頭在天氣晴朗,空氣清新時都會有好表現,但是光線不好時,差一點的鏡頭就無法忠實呈現出細微的色階變化。

2          透視原理:

2.1         幾何透視
線性透視,(也稱線條透視、幾何透視)是根據光學和數學的原則,在平面上用線條來圖示物體的空間位置、輪廓和光暗投影的科學;按照消逝點的不同,分為平行透視(一個消逝點)、成角透視(兩個消逝點)和斜透視(三個消逝點)

2.2         比例透視(這是由人眼的視角形成的規律與常識)
因為透視現像是遠小近大,所以也叫"遠近法"其表现形式有以下幾個方面:體型相同的物體,距離近的時候,視覺影像較大,遠時,則小;距離較近時,寬度相同的物体視覺影像較寬,遠時,則窄。其表現形式有以下幾個方面:

2.2.1   體積相同的物體,距離近時,視覺影像較大,遠時,則小。

2.2.2   距離較近時,寬度相同的物體視覺影像較寬遠時,則窄。

2.2.3   位於視平線以上的物體,近高遠低。

2.2.4   位於視平線以下的物體,近低遠高。

2.3         空氣透視
物體的輪廓線條距離視點越近越清晰,越遠則越模糊。因為空氣阻隔,同樣顏色的物體距離近則色彩鮮明,距離遠則色彩灰淡

3   像場彎曲 ( 光學物理現象 )
      如圖中斜向的影像與中心影像不在同一平面,稱為[像場彎曲]。這種現象很難描述精確,較不精確的說明是畫面中心比邊緣清晰突出(與魚眼變形完全不同,像場彎曲看不出變形),這種現象是[像差]的一種,許多老鏡頭因為修正像差的技術問題,都會有[像場彎曲]的現象,因此成像看起來反而特別有立體感, Leica ,則在故意或妥協的情況下,留下較多的 [ 像場彎曲]現象,也因此Leica的鏡頭成像會讓人覺得特別有立體感。

**登入後才可瀏覽圖片**


推薦者: 奇摩小趙, 0936944839, 1307, 360R9, ccf13122, 老何471130, 0318, ㄚ3, huhulin, condor, 【10面埋伏】, 婠玥Enid, ian90428

nikonguy

部落格(253)
論壇版主

1) 2008/01/12 13:50 

 

哇!立體感

 

 

 


推薦者: sufen847888, 1307, kakulian99, ccf13122, 奇摩小趙, 老何471130, 阿聊, ㄚ3

0936944839

部落格(1)
網路會員

2) 2008/01/12 15:28 

光線是立体感的原素、也是重點、

取決於鏡頭角度及合呼當場焦段,適當快門及光圈....

 

#1 #2 #3
   
           ~~台灣真正棒~~處處是美景~~

 

 


推薦者: 1307, sufen847888, ccf13122, 奇摩小趙, 0318, 老何471130, ㄚ3, 田莊郎

sufen847888

部落格(6)
網路會員

3) 2008/01/12 16:59 

1.這張圖符合透視原理的比例透視中的距離越近,視覺影像越大,遠時,
   則小的規則。
2.這張圖的人、狗本身因光線角度形成的明暗陰影與清晰的輪廓,格外有
    立體感。
3.雲彩則因為良好的光線品質與正確曝光,擷取了細緻的明暗細節而顯得
   格外有層次與立體。

本圖出處:http://www.flickr.com/photos/59889/1542128955/

 

sufen847888修改於2008年01月12日17:07

推薦者: 0936944839, 奇摩小趙, ccf13122, 0318, 1307, 老何471130, stevewang1022, 阿聊, ㄚ3, ku96

老何471130

部落格(3214)
VIP

4) 2008/01/12 20:32 
逆光.側光.也可以營造立體感.

**登入後才可瀏覽圖片**


學有專長.各有領域. 學以致用.生活樂趣.

 


推薦者: 1307, sufen847888, ku96

老何471130

部落格(3214)
VIP

5) 2008/01/12 20:59 
動與靜.襯托出立體感.

**登入後才可瀏覽圖片**


學有專長.各有領域. 學以致用.生活樂趣.

 


推薦者: 1307, sufen847888

老何471130

部落格(3214)
VIP

6) 2008/01/13 10:16 
配合前景.創造立體感.

**登入後才可瀏覽圖片**


學有專長.各有領域. 學以致用.生活樂趣.

 


推薦者: sufen847888, 1307

老何471130

部落格(3214)
VIP

7) 2008/01/13 10:23 
明暗對比.顯現立體感.

**登入後才可瀏覽圖片**


學有專長.各有領域. 學以致用.生活樂趣.

 


推薦者: sufen847888

老何471130

部落格(3214)
VIP

8) 2008/01/13 10:32 
加入框框.自然有立體感.

**登入後才可瀏覽圖片**


學有專長.各有領域. 學以致用.生活樂趣.

 


推薦者: sufen847888

lin99y


網路會員

9) 2008/01/13 10:45 

陰影吧!!陰影產生立體感!!

把所有陰影去除...立體就消失了!變成平面感!

lin99y


網路會員

10) 2008/01/13 10:46 
原發文者: 老何471130 發文時間: 2008/01/13 10:23
明暗對比.顯現立體感. **登入後才可瀏覽圖片** ..(恕刪)

明暗對比.如果沒有陰影..一樣是平面圖!!

西洋棋盤!!


推薦者: sufen847888

老何471130

部落格(3214)
VIP

11) 2008/01/13 10:53 

玻璃.水面倒影.產生立體感.

 



**登入後才可瀏覽圖片**


學有專長.各有領域. 學以致用.生活樂趣.

 

lin99y


網路會員

12) 2008/01/13 11:00 

用卡通來看最明顯...日本卡通通常加了陰影...但是歐美卡通通常不加!!

歐美卡通看起來就比較平!!

這些卡通一樣都有遠近透視.壓縮..都有遠近比例.....但是有沒有陰影..差很多!!

打一樣的字2次...一個有加陰影..一個沒有.....比比看!!


推薦者: sufen847888, 1307, 琴佳諾

lin99y


網路會員

13) 2008/01/13 11:40 

沒有陰影的東西...就像拿畫筆..單色塗滿!!

但是用其他顏色或濃度製造陰影.....立體感就出來了!


推薦者: sufen847888

sufen847888

部落格(6)
網路會員

14) 2008/01/13 13:11 

1.這張圖符合透視原理中,位於視平線以下的物體,近低遠高。 符合這種透視原理的照片通常會讓人感覺壯麗深遠的感覺。
2.這張圖下方的前景,綠色的草坡顏色顯得特別飽和且清晰,遠山則色彩較灰,符合透視原理中的[空氣透視],明顯的讓人感覺草坡離視點近,而遠山離視點很遠。
3.中景(潭水)位置,因為雲層遮擋陽光的原因,形成陰影,符合[光線角度]原理,讓整張圖顯現出有層次的明暗對比。
4.這張圖應該是用120正片拍攝,正片本身是可以記錄下更細微的色階變化,120相機由於片幅較大,同樣具有記錄更多細微色階變化的功能,因此符合[色階]造成立體感的原理。

本圖出處:http://www.flickr.com/photos/pilou/1318220213/


推薦者: 1307, 婠玥Enid, 琴佳諾, kevin1566

魯獅

部落格(8)
論壇版主

15) 2008/01/13 13:28 
一張底片,直接放燈箱上目視或經倍數放大鏡看,立體效果立見分曉.
使用幻燈機觀賞,則其立體效果將更顯著.


魯獅雜貨舖.魯獅影像坊.魯獅的相簿.魯獅札記簿
魯獅修改於2008年01月13日13:35

推薦者: 1307

sufen847888

部落格(6)
網路會員

16) 2008/01/13 13:36 
原發文者: 魯獅 發文時間: 2008/01/13 13:28
一張底片,直接放燈箱上目視或經倍數放大鏡看,立體效果立見分曉. 使用幻燈機觀賞,則其立體效果將更顯著. ..(恕刪)

-請在此輸入回應-

魯大說的沒錯,
LCD呈現立體感的好壞,關鍵在於該LCD能夠呈現出多少[色階](灰階)細節。
底片沖洗,呈現立體感的好壞,關鍵也在於該照片能夠呈現出多少[色階](灰階)細節。

sufen847888

部落格(6)
網路會員

17) 2008/01/13 13:43 

sufen847888

部落格(6)
網路會員

18) 2008/01/13 13:50 

各位大大,想了解自己的螢幕呈現立體感的能耐,看下圖灰色部份,從最深到最淺一共有幾格能分出深淺,格數約多,代表立體感越好,如果滿格,也不ㄧ定代表最好,只是下圖格數不夠多,ㄧ般應該有256格。
**登入後才可瀏覽圖片**

lin99y


網路會員

19) 2008/01/13 14:22 
原發文者: 老何471130 發文時間: 2008/01/13 10:32
加入框框.自然有立體感. **登入後才可瀏覽圖片** ..(恕刪)

磚一樣顏色..雕像一樣顏色..門框一樣顏色....如果沒有因為陰影而產生較深的顏色.且在同一方向...

看起來一樣是平面...

lin99y


網路會員

20) 2008/01/13 14:31 

光線是立體的主因...但是光線不是造成立體的絕對因素!!

如果是正面光..沒有光比....也就沒有陰影......看起來就沒有立體感!!

上面那張冰河地形圖...如果沒有造成山川樹木有他的陰影....一樣感覺平平的~~
每個地方都有他的陰影且都在同一方向.....立體感才會浮現!!

有商業攝影家說...
"控制陰影..就是控制立體感!才能替商品創造生命!!
不管用再多燈...必須造成只有一燈的假象!!"


推薦者: sufen847888, 1307
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